ステータス再分配 希望のロウソクを灯せ!2009.2.17~2009.3.3
リネージュワールドに生を受けた瞬間 ステータスを振り、後悔した瞬間 もう一度やり直したいと思った、その瞬間を覚えていますか?では……その瞬間にもう一度戻りましょう!
期間
対象キャラクター
※停止されたキャラクターは対象外となります。
※ステータス再分配を行うと、以前のキャラクターに戻す事はできませんのでご注意ください。
ステータス再分配の方法 ~希望のロウソクを灯そう~
-

2009年2月17日(火)定期メンテナンス終了後に、対象キャラクターのインベントリに希望のロウソクを1個プレゼントいたします。
なお、2009年3月3日(火)に使用されなかった『希望のロウソク』は削除されます。※グルーディング村のNPC「ロロ」の所へ行き、『希望のロウソク』を灯せばステータス再分配が開始されます。
- STEP.1 初期ステータスを割り振る
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初期ステータスを振り【OK】を押します。
初期ステータスはそれぞれのクラスでリマイニングポイントが異なり、各能力値にどれだけ振るかにより、「Base Status Bonus」数値の変化を画面上で確認できます。ポイント!
「Base Status Bonus」は初期ステータス設定時に反映された内容のみ確認できます。(レベルアップおよびボーナスステータス分配時に変化する数値はキャラクターには適用されていますが、画面上では確認することができません)

- STEP.2 「HP」「MP」を確認する
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【Lv Up】を押しながら「Hit Point」「Mana Point」を確認します。
キャラクターがレベルアップするにしたがってランダムに変化する「Hit Point」「Mana Point」の数値を確認します。ポイント!
すべてのSTEPにおいてリセットやキャンセルができません。
ボタンのクリックは慎重に進行してください。
- STEP.3 ボーナスステータスを振る
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51レベルからのボーナスステータスを振り分けます。
元のキャラクターのレベルまでステータスを振り切ったら【OK】を押して終了になります。ポイント!
「STEP.3」からは振り分けたステータスは取り消すことができません。慎重にひとつひとつ選択しながら振り分けてください。「Base Status」に新しい能力値が付与され、各ステータス能力値の限界数値が「35」になりました。

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◆リマイニングポイントを振ったあと、レベルダウンしたキャラクターについて
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| 2月17日アップデート適用後は、ゲームにログインするとポイントを振ったレベルまで戻っています。ただしHPMPはレベルダウンした状態のままなので、ステータス再分配を行なってください。 ◆その他ご注意
一度ステータス再分配を開始すると、強制終了やPCの電源を落とすなどしても、再びログインすると中断していた途中から再開されますので、ご注意ください。 |
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Base Status Bonus一覧表
|
【君主:初期ステータス保有ポイント(8)】
|
P
|
Strength
|
Dextarity
|
Constitution
|
Wisdom
|
Intelligence
|
|
+1
|
最大所持重量+1
|
-
|
最大所持重量+1
|
魔法抵抗+1
|
消費MP減少-1
|
|
+2
|
近接ダメージ+1
|
ACボーナス+1
|
最大HP+1
|
MP回復+1
|
魔法命中+1
|
|
+3
|
近接武器命中+1
|
遠距離ダメージ+1
|
HP自然回復+1
|
魔法抵抗+1
|
消費MP減少-1
|
|
+4
|
最大所持重量+1
|
回避+1%
|
最大HP+1
|
MP回復+1
|
魔法命中+1
|
|
+5
|
近接ダメージ+1
|
ACボーナス+1
|
HP自然回復+1
|
最大MP+1
|
-
|
|
+6
|
近接武器命中+1
|
回避+1%
|
最大HP+1
|
-
|
-
|
|
+7
|
最大所持重量+1
|
ACボーナス+1
|
HP自然回復+1
|
-
|
-
|
|
+8
|
-
|
回避+1%
|
HP自然回復+1
|
-
|
-
|
| RemainingPoint最大値まで適用 | |||||
|
最大所持重量+3
|
ACボーナス+3
|
最大所持重量+1
|
魔法抵抗+2
|
消費MP減少-2
|
|
|
近接ダメージ+2
|
遠距離ダメージ+1
|
最大HP+3
|
MP回復+2
|
魔法命中+2
|
|
|
近接武器命中+2
|
回避+3%
|
HP自然回復+4
|
最大MP+1
|
-
|
|
【ナイト:初期ステータス保有ポイント(4)】
|
P
|
Strength
|
Dextarity
|
Constitution
|
Wisdom
|
Intelligence
|
|
+1
|
近接武器命中+2
|
ACボーナス+1
|
最大所持重量+1
最大HP+1 |
魔法抵抗+1
|
消費MP減少-1
|
|
+2
|
近接ダメージ+2
|
回避+1%
|
HP自然回復+2
|
MP回復+1
|
魔法命中+1
|
|
+3
|
近接武器命中+2
|
ACボーナス+2
|
最大HP+2
|
魔法抵抗+2
|
消費MP減少-1
|
|
+4
|
近接ダメージ+2
|
回避+2%
|
HP自然回復+2
|
MP回復+1
|
魔法命中+1
|
| RemainingPoint最大値まで適用 | |||||
|
近接ダメージ+4
|
ACボーナス+3
|
最大所持重量+1
|
魔法抵抗+3
|
消費MP減少-2
|
|
|
近接武器命中+4
|
回避+3%
|
最大HP+3
|
MP回復+2
|
魔法命中+2
|
|
|
-
|
-
|
HP自然回復+4
|
-
|
-
|
|
【エルフ:初期ステータス保有ポイント(7)】
|
P
|
Strength
|
Dextarity
|
Constitution
|
Wisdom
|
Intelligence
|
|
+1
|
近接ダメージ+1
|
遠距離武器命中+2
|
最大HP+1
|
魔法抵抗+1
|
魔法命中+1
|
|
+2
|
近接武器命中+1
|
遠距離ダメージ+2
|
HP自然回復+1
|
最大MP+1
|
魔法クリティカル+2
|
|
+3
|
近接ダメージ+1
|
ACボーナス+1
|
最大所持重量+2
|
MP回復+1
|
魔法命中+1
|
|
+4
|
近接武器命中+1
|
遠距離武器命中+1
|
HP自然回復+1
|
魔法抵抗+1
|
魔法クリティカル+2%
|
|
+5
|
最大所持重量+2
|
遠距離ダメージ+1
|
HP自然回復+1
|
最大MP+1
|
-
|
|
+6
|
-
|
ACボーナス+1
|
最大HP+1
|
MP回復+1
|
-
|
| RemainingPoint最大値まで適用 | |||||
|
近接ダメージ+2
|
遠距離武器命中+3
|
最大HP+2
|
魔法抵抗+2
|
魔法命中+2
|
|
|
近接武器命中+2
|
遠距離ダメージ+3
|
HP自然回復+3
|
最大MP+2
|
魔法クリティカル+4%
|
|
|
最大所持重量+2
|
ACボーナス+2
|
最大所持重量+2
|
MP回復+2
|
-
|
|
【ウィザード:初期ステータス保有ポイント(16)】
|
P
|
Strength
|
Dextarity
|
Constitution
|
Wisdom
|
Intelligence
|
|
+1
|
最大所持重量+1
|
ACボーナス+1
|
最大所持重量+1
|
最大MP+1
|
魔法ダメージ+1
|
|
+2
|
近接ダメージ+1
|
回避+1%
|
最大HP+1
|
MP回復+1
|
魔法命中+1
|
|
+3
|
近接武器命中+1
|
ACボーナス+1
|
最大所持重量+1
|
魔法抵抗+1
|
魔法クリティカル+2%
|
|
+4
|
近接ダメージ+1
|
回避+1%
|
最大HP+1
|
MP回復+1
|
魔法クリティカル+2%
|
|
+5
|
近接武器命中+1
|
-
|
HP自然回復+1
|
最大MP+1
|
魔法クリティカル+2%
|
|
+6
|
-
|
-
|
HP自然回復+1
|
MP回復+1
|
魔法クリティカル+2%
|
| RemainingPoint最大値まで適用 | |||||
|
最大所持重量+1
|
ACボーナス+2
|
最大所持重量+2
|
最大MP+2
|
魔法ダメージ+1
|
|
|
近接ダメージ+2
|
回避+2%
|
最大HP+2
|
MP回復+3
|
魔法命中+1
|
|
|
近接武器命中+2
|
-
|
HP自然回復+2
|
魔法抵抗+1
|
魔法クリティカル+8%
|
|
【ダークエルフ:初期ステータス保有ポイント(10)】
|
P
|
Strength
|
Dextarity
|
Constitution
|
Wisdom
|
Intelligence
|
|
+1
|
最大所持重量+2
|
回避+2%
|
最大所持重量+1
|
魔法抵抗+1
|
魔法命中+1
|
|
+2
|
近接ダメージ+1
|
ACボーナス+1
遠距離武器命中+1 |
最大HP+1
|
最大MP+1
|
消費MP減少-1
|
|
+3
|
近接武器命中+1
|
遠距離ダメージ+2
遠距離武器命中+1 |
HP自然回復+1
|
MP回復+1
|
魔法命中+1
|
|
+4
|
最大所持重量+1
|
-
|
最大HP+1
|
魔法抵抗+1
|
消費MP減少-1
|
|
+5
|
近接武器命中+1
|
-
|
HP自然回復+1
|
魔法抵抗+1
|
-
|
|
+6
|
近接ダメージ+1
|
-
|
-
|
魔法抵抗+1
|
-
|
| RemainingPoint最大値まで適用 | |||||
|
最大所持重量+3
|
回避+2
|
最大所持重量+1
|
魔法抵抗+4
|
魔法命中+2
|
|
|
近接ダメージ+2
|
ACボーナス+1
|
最大HP+2
|
最大MP+1
|
消費MP減少-2
|
|
|
近接武器命中+2
|
遠距離武器命中+2
|
HP自然回復+2
|
MP回復+1
|
-
|
|
|
-
|
遠距離ダメージ+2
|
-
|
-
|
-
|
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こちらもチェック!同時アップデート情報
デスマッチリニューアル
「デスマッチポーション箱」が追加され、入場時に参加キャラクターのアイテムウィンドウに支給されます。 また、デスマッチ入場時に1日5回以上取り消しを行った場合、0時まで入場申込みが不可能になります。
50レベルクエストリニューアル
ダークエルフクラスを除いたすべてのクラスの50レベルクエストが変更されます。
各クラスは「象牙の塔 3階ディカルデン」を通じて変更されたクエストを確認することができます。
魔法関連リニューアル
- 一部魔法に一定確率で魔法クリティカルが適用されます。
- 一般/特殊召還モンスターがリニューアルしました。
両手武器リニューアル
両手武器のダメージが調整されました。
※クロウ/デュアルブレードと一部武器は調整対象外です。
紋様システム
新規装着アイテムである「紋様」のスロットが追加されます。 紋様は背中、右肩、左肩の箇所に施すことができ、ステータスウィンドウから確認できます。
魔法精錬武器システム
ウェルダン村に「ゾウのストーンゴーレム」が出現します。 「ゾウのストーンゴーレム」に材料を持っていくと、以下のような特徴を持った魔法武器を精錬してくれます。
- 魔法武器
- 特徴
- マナ バゼラード
- MP吸収
- ディストラクション
- HP吸収
- アークメイジスタッフ
- 一定確率で魔法「ディジーズ」発動
- レイジングウィンド
- 一定確率で魔法「トルネード」発動
- フリージングランサー
- 一定確率で魔法「フローズンクラウド」発動
- ライトニングエッジ
- 一定確率で魔法「コールライトニング」発動
既存キャラクター変身追加
象牙の塔の村に「象牙の塔ウィザード シャルナ」が出現します。 シャルナは支援金をもらって、各レベルに該当する「シャルナの変身スクロール」を支給します。 「シャルナの変身スクロール」を使えば、基本の姿が維持されて、武器による攻撃速度が向上します。
その他アップデート情報
- キャラクターのCON数値をダウンさせる装備は、15レベル未満のキャラクターが装備できないように変更されました。
- ペットレース、お化け屋敷の参加最小レベルが、デスマッチと同じく「30レベル」に変更になりました。
- 蟻のダンジョンで出現するすべての種類の蟻を倒すと、一定確率で「アントの孵化触媒」を得ることができます。
- 蟻のダンジョンで生成される「アントの卵」は「アントの孵化触媒」を使って開けることができるように変更されました。
- 「Microsoft® Windows Vista™」環境で文字を確定するまで文字が表示されない不具合が改善されました。
※文字入力時に漢字変換した際の変換候補が表示されないのはVistaのみの仕様です。










